登場シリーズ:FF10
行動パターン
【迷宮】アニマ(Phase1)
真羅万象 | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な全属性魔法攻撃でダメージを与える |
ダークインパクト | 全体に分身無視&防御無視の特殊な闇属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
エレメンタルドライブ | 全体に分身無視&防御無視の特殊な全属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
イビルブラスト | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な闇属性魔法攻撃でダメージを与える |
【迷宮】ためる | オーバードライブの準備をする |
【迷宮】グラビジャ | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
【凶】アンチヒール | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、回復効果を一定時間減少させる |
連続ダーガ | 範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な闇属性魔法攻撃で4回連続のダメージを与える |
ためる | オーバードライブの準備をする |
【迷宮】ダーガ・カオス | 全体に魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な闇属性魔法攻撃でダメージを与える |
【迷宮】ブラックホール | 全体に耐性無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で最大HP100%の割合ダメージを与え、有効な状態を打ち消す |
【迷宮】ラビリンスゲート | 全体に状態異常バリア無視の特殊な攻撃で固定ダメージを与え、麻痺&スロウ状態にし、行動キャンセルさせる |
【凶】グラビジャ | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
【迷宮】ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
【迷宮】アニマ(Phase2)
真羅万象 | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な全属性魔法攻撃でダメージを与える |
死の宣告 | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、死の宣告(90カウント)状態にする |
エレメンタルドライブ | 全体に分身無視&防御無視の特殊な全属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】アンチヒール | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、回復効果を一定時間減少させる |
グラビジャ | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
【迷宮】悲憤慷慨 | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な闇属性魔法攻撃でダメージを与え、死の宣告カウントを40減らす |
ためる | オーバードライブの準備をする |
【迷宮】次元の狭間 | 全体に耐性無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で最大HP100%の割合ダメージを与え、死の宣告カウントを30減らす |
【迷宮】ためる | オーバードライブの準備をする |
【凶】次元の狭間 | 全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与え、死の宣告カウントを10減らす |
【迷宮】ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
連続ダーガ | 範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な闇属性魔法攻撃で4回連続のダメージを与える |
万象剥離:聖 | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、聖属性まといを弱める |
乾坤一擲 | 自身の防御力&魔法防御力&精神を短時間アップさせ、聖属性耐性レベルを3段階アップ |
【迷宮】アニマ(ラビリンスモード)
【迷宮】ラビリンスガード | 自身のすべてのダメージに対する耐性を短時間アップ |
【迷宮】ためる | オーバードライブの準備をする |
【迷宮】カオティック・D | 全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な闇属性遠距離物理攻撃でダメージを与え、一定時間ペインレベルを3段階アップ |
アンチヒール | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、回復効果を短時間減少させる |
【迷宮】ブラックホール | 全体に耐性無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で最大HP100%の割合ダメージを与え、有効な状態を打ち消す |
【迷宮】真羅暴走 | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な全属性魔法攻撃でダメージを与え、自身の聖属性耐性レベルに応じて短時間自身のペインレベルをアップ |
【迷宮】ラビリンスゲート | 全体に状態異常バリア無視の特殊な攻撃で固定ダメージを与え、麻痺&スロウ状態にし、行動キャンセルさせる |
【凶】グラビジャ | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
イビルブラスト | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な闇属性魔法攻撃でダメージを与える |
【迷宮】ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
【凶】ペイン | 特定の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な闇属性魔法攻撃でダメージを与え、即死させる |
エレメンタルドライブ | 全体に分身無視&防御無視の特殊な全属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
真羅万象 | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な全属性魔法攻撃でダメージを与える |
万象剥離:聖 | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、聖属性まといを弱める |
ブレイク耐性
属性耐性
【迷宮】アニマ
炎 |
氷 |
雷 |
無効 |
無効 |
無効 |
地 |
風 |
水 |
無効 |
無効 |
無効 |
聖 |
闇 |
毒 |
微弱 |
吸収 |
無効 |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・すべてのダメージに対して耐性があり、さらに物理攻撃が効きにくい
・聖属性耐性レベル以外はダウンしない
・全属性の攻撃が強力
・耐性無視の継続ダメージ、行動キャンセルの効果が付いた攻撃を使う
・死の宣告の効果が付いた攻撃を使う
・聖属性をまとっていると、敵に与えられる聖属性のダメージが上がる
・聖属性をまとっていない英雄に耐性無視の即死の効果が付いた「【凶】ペイン」を使う
・自身の防御力&魔法防御力&精神を短時間アップさせる「乾坤一擲」を使う
・耐性無視の最大HP割合ダメージを与え、死の宣告カウントを減らす効果がある「【迷宮】次元の狭間」を使う
・耐性無視の最大HP割合ダメージを与え、有効な状態を打ち消す効果がある「【迷宮】ブラックホール」を使う
・耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の最大HP割合ダメージを与える「グラビジャ」、「【凶】グラビジャ」、「【迷宮】グラビジャ」を使う
・回復効果を減少させる効果が付いた「アンチヒール」、「【凶】アンチヒール」を使う
・HPが一定以下になってPhaseが移行すると回復効果の減少が解除される
・すべてのダメージに対する耐性を短時間アップさせる「【迷宮】ラビリンスガード」を使う
・カウントダウンの後に、耐性無視&状態異常バリア無視の麻痺、スロウ、行動キャンセルの効果の付いた「【迷宮】ラビリンスゲート」を使う
・敵のHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、英雄全体を強制全滅させる「【迷宮】ラビリンスエンド」を使う
・自身の聖属性耐性レベルがダウンしているほど、自身のペインレベルを短時間アップさせる「【迷宮】真羅暴走」を使う
・「迷宮の試練」がはじまると、迷宮水晶が一度に6つまで場に出現するようになる
・「たたかう」やアビリティを使用する度に(「アビリティダブル」や「もう一回放つ」、「追撃」等で発動したアビリティは除く)、迷宮水晶が1つ出現する
・迷宮水晶が出現する度に、「迷宮の拒絶」により、死の宣告カウントを減らす、もしくはペインレベルをアップさせる
・場にある迷宮水晶をすべて破壊し、その数が多いほど強力になる「起爆」を使う
・魔石またはヒストリアクリスタルを解放する、もしくは必殺技またはリミットブレイクによって10000以上のダメージを与えると、場にある迷宮水晶が多いほど強力になる「英魂の追討」が発動し、敵全体に大ダメージを与えることができる
・迷宮水晶には「英魂の追討」でのみ攻撃することができる
・HPが減るとラビリンスモードになり、死の宣告が解除される
・ラビリンスモード中は、迷宮水晶が出現しなくなり、敵が与えてくるダメージがだんだん増え、強力な攻撃を使うようになる
・一定ターン経過するか、HPが減ると狂式Lvが上がる(最大Lv3)
・狂式Lvが高くなるほど、敵に与えられるダメージが下がる
・狂式Lvは限界突破ダメージを与えると1Lv下げられる
・バトル開始時に、ある特定の行動を交互にすると....!?
・聖属性耐性レベル以外はダウンしない
・全属性の攻撃が強力
・耐性無視の継続ダメージ、行動キャンセルの効果が付いた攻撃を使う
・死の宣告の効果が付いた攻撃を使う
・聖属性をまとっていると、敵に与えられる聖属性のダメージが上がる
・聖属性をまとっていない英雄に耐性無視の即死の効果が付いた「【凶】ペイン」を使う
・自身の防御力&魔法防御力&精神を短時間アップさせる「乾坤一擲」を使う
・耐性無視の最大HP割合ダメージを与え、死の宣告カウントを減らす効果がある「【迷宮】次元の狭間」を使う
・耐性無視の最大HP割合ダメージを与え、有効な状態を打ち消す効果がある「【迷宮】ブラックホール」を使う
・耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の最大HP割合ダメージを与える「グラビジャ」、「【凶】グラビジャ」、「【迷宮】グラビジャ」を使う
・回復効果を減少させる効果が付いた「アンチヒール」、「【凶】アンチヒール」を使う
・HPが一定以下になってPhaseが移行すると回復効果の減少が解除される
・すべてのダメージに対する耐性を短時間アップさせる「【迷宮】ラビリンスガード」を使う
・カウントダウンの後に、耐性無視&状態異常バリア無視の麻痺、スロウ、行動キャンセルの効果の付いた「【迷宮】ラビリンスゲート」を使う
・敵のHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、英雄全体を強制全滅させる「【迷宮】ラビリンスエンド」を使う
・自身の聖属性耐性レベルがダウンしているほど、自身のペインレベルを短時間アップさせる「【迷宮】真羅暴走」を使う
・「迷宮の試練」がはじまると、迷宮水晶が一度に6つまで場に出現するようになる
・「たたかう」やアビリティを使用する度に(「アビリティダブル」や「もう一回放つ」、「追撃」等で発動したアビリティは除く)、迷宮水晶が1つ出現する
・迷宮水晶が出現する度に、「迷宮の拒絶」により、死の宣告カウントを減らす、もしくはペインレベルをアップさせる
・場にある迷宮水晶をすべて破壊し、その数が多いほど強力になる「起爆」を使う
・魔石またはヒストリアクリスタルを解放する、もしくは必殺技またはリミットブレイクによって10000以上のダメージを与えると、場にある迷宮水晶が多いほど強力になる「英魂の追討」が発動し、敵全体に大ダメージを与えることができる
・迷宮水晶には「英魂の追討」でのみ攻撃することができる
・HPが減るとラビリンスモードになり、死の宣告が解除される
・ラビリンスモード中は、迷宮水晶が出現しなくなり、敵が与えてくるダメージがだんだん増え、強力な攻撃を使うようになる
・一定ターン経過するか、HPが減ると狂式Lvが上がる(最大Lv3)
・狂式Lvが高くなるほど、敵に与えられるダメージが下がる
・狂式Lvは限界突破ダメージを与えると1Lv下げられる
・バトル開始時に、ある特定の行動を交互にすると....!?